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パーフェクトワールド

エレクトロニック・アーツ・ビクター(→エレクトロニック・アーツ) 1995年9月22日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 91(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

1995年9月22日にエレクトロニック・アーツ・ビクターから発売された3DO用のアドベンチャーゲーム。プレイヤーは宇宙船の事故により未開の惑星に不時着した主人公「スティーブ」となり、故郷への帰還を目指す。ゲームは実写取り込みの映像を多用しており、特に登場人物の動きはフルモーションビデオで表現されている。これは当時のマルチメディアPCやゲーム機で流行していた手法である。プレイヤーは惑星を探索し、様々なオブジェクトを調べたり、原住民とのコミュニケーションを通じて情報を収集したりしながら、アイテムを組み合わせるなどのパズル要素を解き明かしていく。選択肢によってストーリーが分岐し、エンディングが変化するマルチエンディングシステムを採用。当時としてはグラフィック表現の先進性が注目された。

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