ゲート オブ サンダー
ハドソン • Released Feb 21, 1992
Source: Wikipedia
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2026年4月28日 時点のデータ
🤖 Overview
ゲームシステムは、定期的に出現する「ワイルドキャット」が放出するアイテムを回収することでパワーアップします。最初の武器アイテム(レーザー、ウェーブ、ナパーム)を取得すると自機上下にオプションが装備され、以降は同種アイテムでストック・レベルアップが可能。使用ボタンは3種類です。レベル最大の武器アイテムを取得すると、画面上の敵を一掃する特殊攻撃「エネルギーブラスト」が発動します。自機がクラッシュすると、オプションと使用中の武器を失います。
開発はレッド・カンパニーとシーエイプロダクションが担当し、音楽はニック・ウッドが手掛けました。テクノソフトの「サンダーフォース」シリーズに類似したゲーム内容が見られるほか、PCエンジンの弱点とされた多重スクロールをプログラム技術で巧みに処理している点が特徴です。2007年にはWiiのバーチャルコンソール、2010年にはPlayStation 3/PortableのPCエンジンアーカイブスで再配信されました。
📺 プレイ動画・説明動画
doko
Lv.10