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「デウスエクス:インビジブル・ウォー」は、Ion Stormが開発し、日本では2004年6月17日にアイドスからXbox向けに発売されたアクションRPGです。2000年に絶賛された『Deus Ex』の続編にあたり、前作の20年後、2072年の世界が舞台。プレイヤーはTarsus Academyの訓練生アレックス・デントンとして、テロ攻撃で壊滅したシカゴからシアトル本部へ避難しますが、再び襲撃に遭い、世界を大きく変えようとする複数の組織の秘密を探ることになります。
ゲームシステムは前作の壮大で深いストーリーと自由なゲームプレイを継承し、さらに進化。プレイヤーは戦闘重視か、直接対決を避けるスタイルかを選べ、達成すべき目的をどんな順番でこなしても構いません。物語の進行はプレイヤーの選択に大きく左右され、登場する複数の組織からの依頼を並行して進め、協力する組織を選ぶことで新たなストーリーが展開します。キャラクター生成は性別、肌色、難易度選択のみに簡素化。インターフェースはアレックスの眼に組み込まれたナノデバイスによる網膜上のオーバーレイ表示として一新され、インベントリシステムも全てのアイテムが1スロット消費となるなど、利便性が向上しています。
ゲームシステムは前作の壮大で深いストーリーと自由なゲームプレイを継承し、さらに進化。プレイヤーは戦闘重視か、直接対決を避けるスタイルかを選べ、達成すべき目的をどんな順番でこなしても構いません。物語の進行はプレイヤーの選択に大きく左右され、登場する複数の組織からの依頼を並行して進め、協力する組織を選ぶことで新たなストーリーが展開します。キャラクター生成は性別、肌色、難易度選択のみに簡素化。インターフェースはアレックスの眼に組み込まれたナノデバイスによる網膜上のオーバーレイ表示として一新され、インベントリシステムも全てのアイテムが1スロット消費となるなど、利便性が向上しています。
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