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ゴールデンアイ 007

ゴールデンアイ 007

任天堂 1997年8月23日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 153(今週 3)

JAN:  4902370503135

©1997 Nintendo / Rare. Game by Rare
©1962, 1995 Danjaq, LLC & U. A. C. All Rights Reserved.
©1997 Eon Productions Ltd. & Mac B, Inc. James Bond Theme by Monty Norman. Used by Permission of EMI Unart C

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検索ワード: NINTENDO 64 ゴールデンアイ 007

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AI SUMMARY

AI概要

「ゴールデンアイ 007」は、1997年8月23日に任天堂からNINTENDO 64向けに発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)です。イギリスのレア社が開発し、ジェームズ・ボンドシリーズの映画『007/ゴールデンアイ』を原作としています。 プレイヤーは秘密情報部員ジェームズ・ボンドとなり、衛星兵器「ゴールデンアイ」の秘密を探る任務を遂行します。本作は、従来のFPSのスピード感と多彩な武器・装備に加え、隠密行動や機密書類の奪取といった「スパイ風」の目標を取り入れることで、映画のストーリーと雰囲気を再現しました。当時、怪物などと戦う架空世界設定のFPSが多かった中で、現実的な世界観を描いた点も特徴です。 映画的な演出を取り入れた初期のFPSとして後続作品に大きな影響を与え、最大4人まで可能な画面分割式のマルチプレイ対戦も高く評価されました。NINTENDO 64において3番目によく売れたゲームソフトとなり、映画『007/ゴールデンアイ』の成功にも貢献しました。2023年にはXboxやNintendo Switchでも配信され、現代においてもその評価は高いです。

COLLECTORS

コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ

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