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「ゲームボーイウォーズ2」は1998年11月20日にハドソンからゲームボーイカラー向けに発売されたウォー・シミュレーションゲームです。『ファミコンウォーズ』シリーズの流れを汲み、プレイヤーはレッドスター軍かブルームーン軍を指揮し、兵器生産、都市占領、敵兵力の壊滅、敵拠点制圧を目的とします。システムは初心者にも親しみやすいよう簡略化されており、ユニットの種類や登場勢力は絞られています。乱数要素が少なく、戦闘結果を予想しやすいため、将棋のように何手も先を読み、緻密な作戦を立てる戦略性が特徴です。レッドスターは常に先手、ブルームーンは初期占領地に利点があるなど、勢力ごとの特徴があります。航空機や艦船には燃料消費の概念があり、戦略に影響を与えます。本シリーズは、任天堂の『ファイアーエムブレム』シリーズとも相互に影響を与えつつ発展し、後に日本国外でも高い人気を博した戦略ゲームの系譜に連なる作品です。
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