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ルームメイト3〜涼子 風の輝く朝に〜

ルームメイト3〜涼子 風の輝く朝に〜

データム・ポリスター 1998年4月29日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 190(今週 7)

JAN:  4932688000170

Ⓒ1998 DATAM POLYSTER/VISION WORKS/ROOMMATE PROJECT

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検索ワード: セガサターン ルームメイト3 涼子 風の輝く朝に

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AI SUMMARY

AI概要

「ルームメイト3〜涼子 風の輝く朝に〜」は、1998年4月29日にデータム・ポリスターからセガサターン向けに発売された美少女ゲームです。シリーズ作品「ROOMMATE」における「井上涼子三部作」の完結編にあたります。本作は、主人公が一軒家で一人暮らしをしている所に知人の紹介でヒロインの涼子が居候するというシリーズ共通のシチュエーションを基盤としています。ゲームシステム上の大きな特徴は、セガサターン本体の内蔵時計とイベントを連動させることにより、現実の時間と同期してイベントが進行する点です。本編は2月3日から約一か月の期間が描かれ、アメリカから帰国した涼子の大学受験と卒業を巡る同居生活が展開されます。ゲーム内には、涼子からもらったハーブの育成、録音機能付きのぬいぐるみ「ポーラ」での涼子との音声メッセージのやり取りといったミニゲーム的な要素が盛り込まれています。さらに、PHSを使ったメールの送受信機能や、コンビニ、外食などの外出イベントが追加され、より豊かな同居生活が楽しめるようになりました。

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コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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