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SDガンダム GGENERATION OVER WORLD
バンダイナムコゲームス • Released Sep 27, 2012
Source: Wikipedia
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「SDガンダム GGENERATION OVER WORLD」は、2012年9月27日にバンダイナムコゲームスよりPlayStation Portable向けに発売されたシミュレーションゲームです。前作『SDガンダム GGENERATION WORLD』の直接的な続編であり、「ブレイク系」システムを発展させた完成形と位置づけられます。
ゲームは「ジェネレーション・システム」を深く掘り下げた「ワールドツアー」と「ワールドコア」の二部構成で展開し、両クリア後に最終シナリオ「オーバーワールド」へ進みます。システムの特徴として、発展したジェネレーションブレイク「オーバーインパクト」「コアインパクト」があり、特定の条件で味方ユニットが敵対するなど戦況が変化します。全てのキャラクターアビリティが選択可能で、マスターキャラクター専用の「マスタースキル」を追加。シリーズ初のカスタムサウンドトラック対応や、原作キャラクター専用機を「設計」で作れる「特殊設計」が導入されました。演出面では、カメラが固定式から可動式に変更され、表現の幅が広がっています。
物語は、ユニコーンガンダムがワールドシグナルを発したことでELSが出現し、ジェネレーション・システムの暴走により、味方だったはずのガンダムパイロットたちが敵対する「オーバーインパクト」が発生する危機に直面します。プレイヤーはアプロディアの警告を受け、「悪しき者を倒す」ためにワールドコアへと挑みます。初参戦作品には『機動戦士ガンダムUC』や『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』などが含まれます。
ゲームは「ジェネレーション・システム」を深く掘り下げた「ワールドツアー」と「ワールドコア」の二部構成で展開し、両クリア後に最終シナリオ「オーバーワールド」へ進みます。システムの特徴として、発展したジェネレーションブレイク「オーバーインパクト」「コアインパクト」があり、特定の条件で味方ユニットが敵対するなど戦況が変化します。全てのキャラクターアビリティが選択可能で、マスターキャラクター専用の「マスタースキル」を追加。シリーズ初のカスタムサウンドトラック対応や、原作キャラクター専用機を「設計」で作れる「特殊設計」が導入されました。演出面では、カメラが固定式から可動式に変更され、表現の幅が広がっています。
物語は、ユニコーンガンダムがワールドシグナルを発したことでELSが出現し、ジェネレーション・システムの暴走により、味方だったはずのガンダムパイロットたちが敵対する「オーバーインパクト」が発生する危機に直面します。プレイヤーはアプロディアの警告を受け、「悪しき者を倒す」ためにワールドコアへと挑みます。初参戦作品には『機動戦士ガンダムUC』や『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』などが含まれます。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (2012年9月27日)
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