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TETRIS

エレクトロニック・アーツ 2009年11月1日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 89(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「TETRIS」は、2009年11月1日にエレクトロニック・アーツからPlayStation Portable向けに発売されたパズルゲームです。本作は、ソビエト連邦のコンピュータ科学者アレクセイ・パジトノフが1984年に考案し、落ち物パズルの元祖とされる「テトリス」のフランチャイズ作品の一つです。ゲームシステムは、上から落ちてくる様々な形状のブロック(テトロミノ)を操作し、画面下部に積み上げて横一列の隙間なく並べるとその列が消滅するというルールに基づいています。ブロックが画面上部まで積み上がるとゲームオーバーとなり、いかに長くゲームを続け、高得点を目指すかが目的となります。シンプルながら奥深い戦略性を持ち、世界中で多くのプレイヤーに親しまれている古典的なゲームデザインを携帯機で楽しむことができます。

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