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不思議のダンジョン 風来のシレンDS

不思議のダンジョン 風来のシレンDS

セガ 2006年12月14日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 138(今週 4)

JAN:  4974365910228

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AI SUMMARY

AI概要

『不思議のダンジョン 風来のシレンDS』は、2006年12月14日にセガからニンテンドーDS向けに発売されたローグライクRPGです。1995年発売のスーパーファミコン版『不思議のダンジョン2 風来のシレン』のリメイクにあたり、シリーズ2作目のDS移植版として登場しました。プレイヤーは風来人のシレンとなり、相棒の語りイタチ・コッパと共に、黄金郷の伝説が伝わる「テーブルマウンテン」の頂上を目指して秘境「こばみ谷」を冒険します。入るたびに構造が変化するダンジョンを探索し、HP、満腹度、ちからを管理しながら、ターン制で進行する戦闘やアイテム収集を行います。本作では、アイテムを収納・加工する「壺」システム、店での「泥棒」行為、冒険中に加わる「仲間」キャラクター、パズル形式の「フェイの問題」などが特徴的な要素として盛り込まれています。これらはSFC版で、先行する『トルネコの大冒険』では実装されなかった戦略性を加える目的で導入されました。開発にあたってはSFC版のリファインとして制作されたものの、DS向けに多くの要素が作り直されました。セガは国内版の発売元に加え、海外向けのローカライズも担当しています。

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コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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