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検索ワード: PlayStation 2 サムライスピリッツ零
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🤖 AI 概要
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「サムライスピリッツ零」は、SNKプレイモアから2004年7月29日にPlayStation 2で発売された対戦型格闘ゲームです。アーケード版は2003年に稼働し、シリーズ通算7作目(2D作品としては5作目)にあたり、開発は悠紀エンタープライズが担当しました。
物語の時系列はシリーズ第1作目『SAMURAI SPIRITS』よりも以前に設定されており、シリーズで最も古い時代を描いています。従来の主人公である覇王丸に代わり、徳川慶寅が主人公を務め、兇國日輪守我旺が最終ボスとして登場。シリーズ随一の暗く深刻な内容が特徴です。一部の新キャラクターデザインには、和月伸宏や内藤泰弘が参加しています。
ゲームシステム面では、『天草降臨』で導入された連斬システムが削除され、新たに体力ゲージの下に「剣気」ゲージを搭載。剣気は攻撃時に減少し、非攻撃時に回復するシステムで、初代作品のような一撃の重さを重視したゲーム性に回帰しています。強斬りは同時押し入力となり、『斬紅郎無双剣』以降の修羅・羅刹システムも廃止されました。
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