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ゲームシステムは、1週間単位で森の管理とアンの育成スケジュールを組み、4週間に一度のメンテナンスでアンの愛情、魅力、感性、知識、気力、体力の各パラメーターを上昇させます。ノベルパートでは選択肢を選びながら物語を進めます。ストーリーは丁寧で心に残る描写が評価される一方、育成システムはパラメーターの変化が分かりにくく、育成している感覚が希薄という意見も聞かれました。グラフィックは一枚絵ながら表情豊かという評価があるものの、日常の単調さや1回のプレイ時間の長さが課題として挙げられることもあります。複数のエンディングが用意されており、攻略にはある程度の難易度があります。