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エルヴァンディアストーリー

スパイク(→スパイク・チュンソフト) 2007年4月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 112(今週 9)

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AI SUMMARY

AI概要

『エルヴァンディア・ストーリー』は2007年4月26日にスパイクから発売されたPlayStation 2用シミュレーションRPGです。神の欠片「グラセウム」を巡る「人と人との闘い」を描いた作品で、キャラクターデザインに藤原カムイ、サウンドに岩垂徳行と日比野則彦、美術設定に草薙が携わっています。ゲームは各28章のストーリー、多彩なマップ、豊富なクラスユニット、複数存在するクラスチェンジ、プレイヤーの選択次第で変化するマルチエンディングなど、戦略性が求められるシステムを特徴とします。物語の重要部分にはアニメーションが挿入され、ストーリー分岐も存在します。物語は、エルヴァンディア連合国家のカストール領主の息子アシュレイが、ゲネス軍の首都ルーメン侵攻を受け、平和を取り戻すため戦火の地へ旅立つことから始まります。神の力を宿すグラセウムを使用することで上級職へのクラスチェンジが可能となり、キャラクターのパラメータが上昇します。

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