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三國無双

光栄(→コーエーテクモゲームス) 1997年2月28日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 104(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『三國無双』は、1997年2月28日に光栄(現・コーエーテクモゲームス)からPlayStation向けに発売された3D対戦格闘ゲームです。小説『三国志演義』を題材とし、史実よりもキャラクターの個性を誇張する形で差別化が図られた武将たちが登場します。当時の光栄がシミュレーションゲーム開発で知られる中、新たな試みとして結成された開発チーム「ω-Force」のデビュー作でした。本作は対戦格闘ゲームですが、後に発売される『真・三國無双』シリーズの原点にあたり、続編では一対多数の三人称視点3Dアクションゲームへとジャンルが変更されました。しかし、「無双乱舞」などの要素やキャラクターモーションの一部は、『真・三國無双』シリーズにも引き継がれています。廉価版も発売され、コーエーの新しい挑戦として注目を集めた作品です。

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