ストリートファイターZERO
カプコン • Released Jan 26, 1996
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
グラフィックは従来のドット絵から『ヴァンパイア』シリーズで採用されたアニメ絵の手法を取り入れ、アニメーションパターンを増やし、キャラクターデザインもデフォルメの強いタッチへと変更。これにより、『II』シリーズとは異なる新たな雰囲気を確立しました。ゲームシステムでは、攻撃を受けながら反撃する「ZEROカウンター」や、隠しキャラクター・隠しモードを多く含んだ「ミステリアス・ファクト」といった新要素を導入。
世界観は『II』シリーズのパラレルワールド的な位置づけであり、厳密な時間軸は曖昧でプレイヤーの想像に委ねられる側面が強いです。例えば、『ZERO』で使えるスーパーコンボが『II』で使えないのは、パラレルワールドであるためと説明されています。各キャラクターのエンディングは『II』への伏線を示唆します。海外では「Street Fighter ALPHA」として展開され、セガサターン版はアーケード版の要素を忠実に再現した移植として高い評価を得ました。