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ディジャブI&II

コトブキシステム(→コトブキソリューション[KEMCO]) 1999年10月15日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 93(今週 1)

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検索ワード: ゲームボーイカラー ディジャブI&II

AI SUMMARY

AI概要

「ディジャブI&II」は、1999年10月15日にKEMCOからゲームボーイカラー向けに発売された推理ポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲームです。本作は、1985年にMacintoshで登場した『Deja Vu: A Nightmare Comes True』を基に、続編となる『ディジャブII』と合作でリリースされました。 ゲームは、記憶を失った主人公が1941年12月8日のシカゴで目覚めるところから始まります。プレイヤーは、自分が何者か、そしてなぜそこにいるのかという謎を解き明かすため、街を探索し、証拠を集めます。 システムはMacVentureと呼ばれるコマンド選択式を採用しており、「移動」「調べる」「開く」といった基本的なアクションに加え、道具を自分自身に使う「セルフ」コマンドも存在します。他のMacVenture作品と異なり、舞台はモンスターのいない一般的な人間社会であり、タクシー利用や買い物に現金が必要となるなど、リアルな要素が特徴です。無闇に人を撃てば逮捕され、クリアのためには時には犯罪行為が必要となることもあります。 最終的な目的は、事件の解決と失われた記憶を取り戻すこと。証拠を適切に集め、不利な証拠は処分した上で警察に告発することがエンディングに繋がります。即死イベントが多いものの、ゲームオーバーになっても直前から再開可能です。

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