Ver. 5.3.2(20261029)
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アクスレイ

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1992年9月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 154(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『アクスレイ』は、1992年9月11日にコナミから発売されたスーパーファミコン用シューティングゲームです。本作は、縦スクロールと横スクロールのステージが交互に展開されるのが特徴で、スーパーファミコンの拡大縮小回転機能を活用し、背景にパースをかけた擬似3D表現を試みました。 ゲームシステムでは、ステージ開始時に3箇所のスロットにウェポンを選択・装備し、ゲーム中に自由に切り替える独特な方式を採用。敵の攻撃を受けると装備中のウェポンが失われ、全て失うとミスとなりますが、3種類のウェポンで最大3回の被弾に耐えられます。アイテムは一切登場しません。 ストーリーは、闇の帝国に侵略されたイーリス恒星系が、開発された戦闘機「アクスレイ」に最後の希望を託すというものです。全6ステージ構成で、難易度によってエンディングが変化し、ハードモードをクリアすると真のエンディングが見られます。コナミのSFCオリジナルシューティングとして開発期間が長く、後にトレジャーを設立するメンバーが関わった最後の作品の一つとしても知られています。BGMは工藤太郎が担当しました。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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