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アクスレイ

コナミ • Released Sep 11, 1992

Source: Wikipedia

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🤖 Overview

『アクスレイ』は、1992年9月11日にコナミから発売されたスーパーファミコン用シューティングゲームです。本作は、縦スクロールと横スクロールのステージが交互に展開されるのが特徴で、スーパーファミコンの拡大縮小回転機能を活用し、背景にパースをかけた擬似3D表現を試みました。
ゲームシステムでは、ステージ開始時に3箇所のスロットにウェポンを選択・装備し、ゲーム中に自由に切り替える独特な方式を採用。敵の攻撃を受けると装備中のウェポンが失われ、全て失うとミスとなりますが、3種類のウェポンで最大3回の被弾に耐えられます。アイテムは一切登場しません。
ストーリーは、闇の帝国に侵略されたイーリス恒星系が、開発された戦闘機「アクスレイ」に最後の希望を託すというものです。全6ステージ構成で、難易度によってエンディングが変化し、ハードモードをクリアすると真のエンディングが見られます。コナミのSFCオリジナルシューティングとして開発期間が長く、後にトレジャーを設立するメンバーが関わった最後の作品の一つとしても知られています。BGMは工藤太郎が担当しました。
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📅 同日発売のゲーム (1992年9月11日)