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バロック for Wii

バロック for Wii

スティング 2008年3月13日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 105(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「バロック for Wii」は、スティングが開発し、2008年3月13日に発売されたWii用アクションRPGです。元々はセガサターン版で登場した「バロック」シリーズの派生作品で、2007年に大幅なグラフィック・システム改編がなされたPlayStation 2版の移植にあたります。 ゲームは終末論的で退廃的な世界観が特徴で、暗いダンジョン、回復アイテムが「心臓」や「肉」といった独特な表現が世界観を強調します。システムはローグ型RPGを3Dリアルタイムアクションにアレンジしており、自動生成される「神経塔」と呼ばれるダンジョンを最下層まで探索します。 特徴的なのは、主人公が何度死んでもゲームオーバーにならず、再び外界に戻される点です。この「死」はストーリー進行の一部であり、繰り返される探索を通じて時間が流れ、登場人物や世界の謎が徐々に明らかになります。記憶喪失の主人公が上級天使の命令を受け、歪んだ世界の真実と自身の過去を解き明かすのが物語の主軸です。ランダム配置されるアイテムや音による敵察知など、独特のプレイ感が楽しめる作品です。

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