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『ブレイズ・ユニオン -STORY TO REACH THE FUTURE-』は、2010年5月27日にアトラスよりPlayStation Portable向けに発売されたファンタジーシミュレーションRPGです。スティングが企画・開発を担当しました。
本作は、2006年発売のGBA版『ユグドラ・ユニオン』のスピンオフであり、同作の物語よりも3年前の時代を描く前日譚に位置します。剣と魔法の世界を舞台に、悪政で腐敗したブロンキア帝国を改革しようと奮闘する私兵団の行く末を描きます。主人公は、前作で敵として登場した焔帝ガルカーサの過去の姿である青年ガーロット。彼が仲間たちと共に成長し、理想を追求する姿が描かれます。プレイヤーの行動によって結末が分岐し、前作のプロローグへ繋がる結末や、独立した結末を迎える場合があるマルチエンディングを採用しています。
ゲームシステムは前作を踏襲したシミュレーションRPGで、「タクティクスカード」の選択によって移動や攻撃を行います。複数のキャラクターが連携して攻撃する「ユニオン」システムが特徴です。前作のキャラクターデザイナーとは交代しており、共通の世界観を新しい視点で描く意図があります。
本作は、2006年発売のGBA版『ユグドラ・ユニオン』のスピンオフであり、同作の物語よりも3年前の時代を描く前日譚に位置します。剣と魔法の世界を舞台に、悪政で腐敗したブロンキア帝国を改革しようと奮闘する私兵団の行く末を描きます。主人公は、前作で敵として登場した焔帝ガルカーサの過去の姿である青年ガーロット。彼が仲間たちと共に成長し、理想を追求する姿が描かれます。プレイヤーの行動によって結末が分岐し、前作のプロローグへ繋がる結末や、独立した結末を迎える場合があるマルチエンディングを採用しています。
ゲームシステムは前作を踏襲したシミュレーションRPGで、「タクティクスカード」の選択によって移動や攻撃を行います。複数のキャラクターが連携して攻撃する「ユニオン」システムが特徴です。前作のキャラクターデザイナーとは交代しており、共通の世界観を新しい視点で描く意図があります。
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📅 同日発売のゲーム (2010年5月27日)
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