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デススマイルズ

デススマイルズ

ケイブ 2009年4月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 101(今週 4)

JAN:  未登録

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AI SUMMARY

AI概要

Xbox 360用横スクロールシューティングゲーム『デススマイルズ』は、ケイブから2009年4月23日に発売されました。2007年に稼働したアーケード版がベースで、元ケイブ社員であり漫画家の井上淳哉が「グラフィックプレジデント」として開発の中心を担いました。当初のタイトル案は「エッセンシャルスマイルズ」でしたが、「デススマイルズ」に変更されました。 ゲームシステムの特徴は、AボタンとBボタンで左右にショットを撃ち分ける点です。強力なレーザーや、使い魔と共に自動で敵を攻撃するロックショットも使用可能。プレイヤーはステージの順番や難易度を任意に選択できるシステムを採用しています。 物語は、現世界から異世界「ジルバラード」へ迷い込んだ少女たちが、特殊な魔法能力を得て保護され、突如出現した魔物退治の使命を受けるというゴシックホラーの世界観を展開します。BGMはベイシスケイプの並木学が担当し、エレキギターやチャーチオルガンを主体とした楽曲が世界観を彩ります。2008年稼働のアーケード版『デススマイルズ メガブラックレーベル』の追加要素に加え、Xbox 360版独自の要素も盛り込まれた、ケイブ初のXbox 360参入作品です。

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コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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