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検索ワード: Xbox 360 Halo:Reach
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AI SUMMARY
AI概要
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『Halo:Reach』は、2010年9月15日にマイクロソフトからXbox 360向けに発売された、バンジースタジオ開発のファーストパーソン・シューターです。本作は『Halo: Combat Evolved』以前の物語を描くスピンオフ作品で、26世紀、人類がエイリアン連合軍「コヴナント」から一方的な侵略を受けている時代を舞台としています。プレイヤーは人類の最終防衛線である惑星リーチを防衛するスパルタン部隊「ノーブルチーム」の補充兵「ノーブル・シックス」として戦いますが、物語の悲劇的な結末は事前に小説で明かされています。グラフィックやゲームシステムは大規模にアップグレードされ、最大4人での協力キャンペーン、環境物の破壊強化、AI制御数の増加が実現しました。新要素として「暗殺」アクションや特殊能力「アーマー・アビリティ」、宇宙戦闘機でのフライトシューティングが導入されたほか、『Halo 3』で好評だったシアターモードやForgeモードも搭載しています。本作はバンジーが手掛けた最後の『Halo』作品であり、「最も素晴らしいゲームエンディング」の一つとしてギネス世界記録に選出されています。
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こにたま / konitama
Lv.123
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:
ほえ/脳しろっぷ
Lv.23
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