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2度あることはサンドア〜ル

CSK総合研究所 1996年4月5日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 125(今週 9)

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AI SUMMARY

AI概要

「2度あることはサンドアール」は、1996年4月5日にCRIからセガサターン向けに発売されたミニゲーム集です。セガの「タントアール」シリーズの3作目にあたり、業務用から移植されました。プレイヤーは盗賊団「ドクロ」に奪われた宝箱を取り戻すため、多数のミニゲームに挑戦し、敵を追い詰めていくストーリーが展開されます。 ST-V基板のポリゴン描画機能を活用した立体把握系の新作ミニゲームを多数収録し、グラフィック、音楽、ボイスが大幅に強化されました。これまでのシリーズとの大きな違いとして、各ステージにボスが存在し、ボス専用のミニゲームが用意されている点が挙げられます。ミニゲームは一発勝負ではなくノルマ制(基本的にノルマ3)で、失敗してもやり直しが可能ですが、シリーズ最高の難易度を誇り、特に後半ステージでは高い難易度が設定されています。アクション系のミニゲームが多く、従来のパズル系は少なめです。 セガサターン版には、アーケード版にはないオリジナルゲームモードが追加されており、ノルマクリアでお金(ドル袋)を獲得し、アイテムを使ってゲームを有利に進めたり、ミニボーナスゲームに挑戦したりできます。おじゃまキャラによるカーソル高速移動やゲームマーク隠しといった多様な妨害も特徴です。全ステージクリア後は、ノルマクリア数やコンティニュー回数に応じた称号が与えられ、ノーコンティニュークリアで「サンドアールMASTER」の称号を得ることができます。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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