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ゲームは、日常の異変を探索するアドベンチャーパート「追想編」、少年少女が「機兵」と呼ばれる巨大ロボットに搭乗し、街を破壊する「怪獣」と戦うシミュレーションバトルパート「崩壊編」、そして物語の全体像を考察できるアーカイブ「究明編」の3つの要素で構成されます。機兵は脳内のナノマシンを介して操縦され、時空間移動能力も持ちます。
開発元のヴァニラウェアは2Dアートを駆使することで知られ、本作でもSF的な設定と融合した独自のビジュアルを展開。ディレクターの神谷盛治が自身の青春時代である1980年代のSFをテーマに、2013年より開発が始まりました。