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タワードリーム2

アクセラ 1998年12月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 108(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

「タワードリーム2」は1998年12月23日にアクセラからPlayStation向けに発売されたコンピュータボードゲームです。スーパーファミコン版の前作「タワードリーム」の続編で、「いただきストリート」に似た資産拡大型のシステムが特徴です。プレイヤーはサイコロを振ってマップを進み、土地を意味するランドマークを獲得し、会社建物のフロアを増やして資産を拡大します。フロアが一定数を超えると「タワー」「グランドタワー」となり、他プレイヤーからの支払い(ラインフィー)が増加します。ラインフィーを支払えない場合は資産売却、最終的に破産となります。 ユニークなシステムとして、レベル12以下の会社は隣接する高レベルの会社に吸収合併されるリスクがあります。一方、レベル13以上の「ウッボーカンパニー」は吸収されません。マップ上には「ピンチカード」「ジャックポット」「スロット」などのイベントスポットがあり、様々な効果をもたらします。「チャンスさま」との遭遇で、良いものから「呪われたアイテム」まで、多様なアイテムを獲得できることもあります。 ゲームはマップごとのランドマーク建設可能数が0になるか、全プレイヤーの破産で終了し、現金と会社の資産(ランドマークとビルのフロア)の合計で順位が決定されます。1人用の「キャンペーン」モードでは、全クリア後に8つの「タイトル」獲得を目指す「タイトルマッチ」が開催されることがあります。登場キャラクターは31種、マップは15種、会社は13種が収録されています。

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コレクター1人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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