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ギャラガ'88

ギャラガ'88

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1988年7月15日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 205(今週 3)

JAN:  4907892031043

©️1981 1988 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: ピーシーイー

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検索ワード: PCエンジン ギャラガ 88

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AI SUMMARY

AI概要

ナムコが1988年7月15日にPCエンジン向けに発売した固定画面シューティングゲームです。1987年に稼働開始したアーケード版の移植で、『ギャラクシアン』、『ギャラガ』に続くシリーズ作であり、UGSFシリーズの一角を担います。本作の大きな特徴は、前作『ギャラガ』で好評だった「デュアルファイター」システムを発展させた、3機合体の「トリプルファイター」の導入です。自機のショットが3連装となり、より強力な攻撃が可能になりました。ゲーム開始時にはシングルまたはデュアルでの出撃を選択できます。 従来の宇宙空間に加え、宇宙ステーションや氷の惑星など、シリーズ初の多様な背景が登場し、一部縦スクロールするステージやボスキャラクターとの戦闘も導入されましたが、自機は左右移動のみです。ステージ中に隠されたカプセルを集めることで、高難度の「ディメンション」へワープし、高得点を目指せるシステムが特徴。PCエンジン版はディメンション4まで存在します。全29ステージ構成で、次元に応じた複数のエンディングが用意されており、チャレンジングステージ「ギャラクティック・ダンシング」も健在です。

COLLECTORS

コレクター6人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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