Ver. 5.1.0(20261020)
もんすたあ★レース おかわり

もんすたあ★レース おかわり

光栄(→コーエーテクモゲームス) 1998年10月2日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 122(今週 5)

JAN:  4988615012150

©1998 KOEI CO.,LTD. MADE IN JAPAN

ログインしてレベル5になると、関連メディア(攻略本・雑誌・サントラなど)を追加できます。詳しく

package
パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

MY COLLECTION

所持・欲しいリスト

ログインしてコレクションを管理できます

Xアカウントでログイン

MARKET

マーケット情報

検索ワード: ゲームボーイ もんすたあ★レース おかわり

【広告】駿河屋での販売状況

2026年8月19日 時点のデータ

AI SUMMARY

AI概要

「もんすたあ★レース おかわり」は、1998年10月2日に光栄(現コーエーテクモゲームス)からゲームボーイ向けに発売されたモンスター育成レースゲームです。同社の20周年記念作品として誕生した「もんすたあ★レース」シリーズの一作で、プレイヤーは野生のモンスターを捕獲・育成し、他のモンスターとの競走で勝利を目指します。 ゲームシステムは、野生モンスターを追い抜いて捕獲し仲間にする「捕獲レース」と、他のトレーナーと競い合う「レーサーとのレース」が主軸。自分のモンスターを賭けて相手のモンスターを入手できる「かけレース」も存在し、特定のアイテムでリスクを回避しながら、かけレース限定のモンスターを入手することも可能です。 手持ちのモンスター2体を合体させて新たなモンスターを生み出す「ミックス」システムは、新たな種族の発見や、ミックスでしか手に入らないモンスターの収集に不可欠。ゲームボーイ版では通信機能を用いた「通信ミックス」も可能でした。 モンスターは、スピード、パワー、おちつき、スタミナといった能力値の他、草、石、水、火など7種類の地形への適性、レース中に発動する「特技」を持ちます。これらの能力を考慮し、レース中に控えモンスターと交代させながら地形の得意・不得意を補い、勝利を目指す戦略性が求められます。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

REVIEWS

レビュー

ログインするとレビューを投稿できます。
📝

まだレビューがありません

VIDEOS

プレイ動画・関連動画

📹 まだ動画は登録されていません。