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「信長の野望・創造 戦国立志伝」(PlayStation 3)は、2016年3月24日にコーエーテクモゲームスより発売された歴史シミュレーションゲームです。「信長の野望シリーズ」の第14作『信長の野望・創造』をベースとし、従来の戦国大名プレイに加え、家臣としての立身出世を目指す新たな視点でのプレイが可能になった点が特徴です。プレイヤーは戦国大名または家臣となり、日本の全国統一を最終目標とします。
ゲームは「新時代の創造」をテーマに掲げ、勢力ごとの「創造性」や「主義」といった概念を導入。1年を12ヶ月に分け、評定での内政・外交コマンド実行と、リアルタイムでの時間進行を組み合わせた半リアルタイム制を採用しています。合戦も3Dの1枚マップ上でリアルタイムに展開されます。武将には「統率」「武勇」「知略」「政治」に加え、行動指針を表す「士道」や勢力運営方針を示す「主義」などのパラメータがあり、これらがゲームプレイやエンディング内容に影響を与えます。武力による統一の他、「惣無事令」を発令してのクリアも可能です。
ゲームは「新時代の創造」をテーマに掲げ、勢力ごとの「創造性」や「主義」といった概念を導入。1年を12ヶ月に分け、評定での内政・外交コマンド実行と、リアルタイムでの時間進行を組み合わせた半リアルタイム制を採用しています。合戦も3Dの1枚マップ上でリアルタイムに展開されます。武将には「統率」「武勇」「知略」「政治」に加え、行動指針を表す「士道」や勢力運営方針を示す「主義」などのパラメータがあり、これらがゲームプレイやエンディング内容に影響を与えます。武力による統一の他、「惣無事令」を発令してのクリアも可能です。
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