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孫子の兵法DS

メディア・ファイブ 2009年6月4日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 94(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「孫子の兵法DS」は、ニンテンドーDS向けに2009年6月4日にメディア・ファイブから発売された思考型シミュレーションゲームです。中国の兵法書「孫子の兵法」を題材としており、プレイヤーは武将を指揮し、内政、外交、戦争といった要素を管理しながら天下統一を目指します。ゲームシステムはターン制で進行し、資源の管理、兵士の訓練、他国との同盟や侵攻の判断が求められます。また、単に戦闘に勝利するだけでなく、「孫子の兵法」で説かれる戦略や思想を実践することが重要な要素となります。プレイヤーは自身の選択によって歴史が分岐していくマルチエンディング方式を採用しており、戦略的な思考力と判断力が試される内容となっています。

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