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「ハットリス」(ゲームボーイ版)は、1991年7月19日にBPSから発売された落ち物パズルゲームです。本作は『テトリス』の開発者であるアレクセイ・パジトノフとウラジーミル・ポヒルコによる作品で、1990年にアーケードで稼働開始した作品の移植版にあたります。
ゲームシステムは、フィールドの上から2個一組で落ちてくる帽子を左右に操作し、積み重ねるのが基本です。同じ種類の帽子を5つ被せると消滅し、積み重ねた帽子がフィールド最上部に達するとゲームオーバーとなります。フィールドは6列、高さは最大35段で構成されています。
ゲームボーイ版を含む家庭用移植版では、アーケード版のゲーム内容を基本としつつ、全10面構成で各ステージに固有のBGMが用意されました。また、難易度設定(帽子の初期設置数)や落下速度を上げた「ハイスピードモード」の選択が可能となり、1周クリアでデモ、最高難易度クリアでエンディングが流れる仕様となっています。アーケード版にあった6個以上のセット消しボーナスはオミットされ、5個でのセット消しの得点として計算されます。
ゲームシステムは、フィールドの上から2個一組で落ちてくる帽子を左右に操作し、積み重ねるのが基本です。同じ種類の帽子を5つ被せると消滅し、積み重ねた帽子がフィールド最上部に達するとゲームオーバーとなります。フィールドは6列、高さは最大35段で構成されています。
ゲームボーイ版を含む家庭用移植版では、アーケード版のゲーム内容を基本としつつ、全10面構成で各ステージに固有のBGMが用意されました。また、難易度設定(帽子の初期設置数)や落下速度を上げた「ハイスピードモード」の選択が可能となり、1周クリアでデモ、最高難易度クリアでエンディングが流れる仕様となっています。アーケード版にあった6個以上のセット消しボーナスはオミットされ、5個でのセット消しの得点として計算されます。
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