Ver. 5.3.2(20261029)
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シャイニング・フォース外伝II 〜邪神の覚醒〜

セガ・エンタープライゼス(→セガ) 1993年6月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 111(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

『シャイニング・フォース外伝II 〜邪神の覚醒〜』は、1993年6月25日にセガからゲームギアで発売されたシミュレーションRPGです。シャイニング・シリーズの4作目にあたり、前作『シャイニング・フォース外伝』の2年後を描く物語です。主人公はサイプレス王子ニックで、前作の戦いによる呪いで石化した右手を治し、真の元凶である邪神イ・オムを討つべく遠征軍を率います。プレイヤーは光の軍勢「シャイニング・フォース」のリーダーとなり、新たな仲間を加えながら各地を転戦し、闇の軍勢に立ち向かいます。 ゲームシステムは前作の基本的な流れを踏襲しつつ改良されており、最大18人のキャラクターから12人を選んで戦闘に参加させます。戦闘はターン制で、素早さの高い順にキャラクターが行動し、移動範囲と攻撃範囲を考慮して敵と戦います。通常攻撃のほか、MPを消費するレベルアップ可能な魔法も存在します。敵の能力は前作より強化されており、難易度は上昇しています。主人公が倒されるとゲームオーバーですが、「リターン」の魔法やアイテム「てんしのはね」により、ペナルティなしで戦闘から離脱し、経験値や資金を稼ぐことが可能です。地形効果が防御力に影響を与え、経験値が100ポイントに達するとレベルアップします。レベル10を超えると教会で上級職へ転職でき、ステータス成長が加速します。本作は後に『シャイニングフォースCD』をはじめ、複数のプラットフォームに移植されました。

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