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「飛龍の拳S ゴールデンファイター」は、1992年7月31日にカルチャーブレーンから発売されたスーパーファミコン用格闘アクションゲームで、「飛龍の拳」シリーズの作品です。
本作は、シリーズの特徴である「心眼」システムを採用しています。心眼システムとは、自身や敵の攻撃・防御位置を示す丸印(上段・中段・下段)に合わせ、十字キーとボタンで攻撃や防御を行う独特のシステムです。印には、通常の赤い丸のほか、倍のダメージを与える青い丸、ラッシュ攻撃へ移行するR、一撃で倒せる秘孔を突く☆が存在します。敵の攻撃を防御したり、攻撃をヒットさせたりすることでKOゲージが増加し、100になると「闘気」や「飛龍の拳」といった必殺技が放てます。この心眼システムが採用されたのは本作が最後であり、以降のシリーズでは通常のアクション式対戦格闘へと変化しました。ストーリーモードでは、大魔神復活を目論む魔界衆と龍戦士たちが対決します。
本作は、シリーズの特徴である「心眼」システムを採用しています。心眼システムとは、自身や敵の攻撃・防御位置を示す丸印(上段・中段・下段)に合わせ、十字キーとボタンで攻撃や防御を行う独特のシステムです。印には、通常の赤い丸のほか、倍のダメージを与える青い丸、ラッシュ攻撃へ移行するR、一撃で倒せる秘孔を突く☆が存在します。敵の攻撃を防御したり、攻撃をヒットさせたりすることでKOゲージが増加し、100になると「闘気」や「飛龍の拳」といった必殺技が放てます。この心眼システムが採用されたのは本作が最後であり、以降のシリーズでは通常のアクション式対戦格闘へと変化しました。ストーリーモードでは、大魔神復活を目論む魔界衆と龍戦士たちが対決します。
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📅 同日発売のゲーム (1992年7月31日)
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