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バレットソウル -インフィニットバースト-

MAGES.[5pb.] 2014年5月29日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 94(今週 7)

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検索ワード: Xbox 360 バレットソウル インフィニットバースト

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AI SUMMARY

AI概要

「バレットソウル -インフィニットバースト-」は、2014年5月29日に5pb.からXbox 360向けに発売された弾幕タイプの縦スクロールシューティングゲームです。前作『バレットソウル -弾魂-』のシステムを継承しつつ、「バーストモード」などを追加したバージョンです。強大な軍事力で全宇宙の征服を企む悪の帝国「メッチャワール帝国」に立ち向かう3人の勇者の物語が描かれます。 本作のゲームシステムは、一般的な弾幕シューティングとは異なり、敵弾の回避よりも攻撃を重視している点が特徴です。敵機を撃破すると、その敵機が発射した全ての弾が攻撃能力を失い、接触してもミスにならない「敵弾の無効化」が発生します。これにより、素早い敵機撃破が攻略の鍵となります。また、積極的に前方に出たり、敵機に接近して破壊したりする攻撃的なプレイを行うことで「魂ゲージ」が上昇し、最大99倍のスコア倍率がかかる高得点システムが実装されています。 ゲームモードは、全5ステージをプレイする通常モードや、1ステージを選んでハイスコアを競う「番長モード」があります。ダウンロードコンテンツで2分間の「キャラバンモード」も追加可能で、いずれもXbox Liveのスコアランキングに対応しています。2022年には、本作を含むNintendo Switch版も発売されました。

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