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KOF MAXIMUM IMPACT 2

SNKプレイモア(→SNK) 2006年4月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「KOF MAXIMUM IMPACT 2」は、2006年4月27日にSNKプレイモアからPlayStation 2向けに発売された3D対戦型格闘ゲームです。SNKの人気格闘ゲームシリーズ『ザ・キング・オブ・ファイターズ』(KOF)のスピンオフ作品である「KOF MAXIMUM IMPACT」シリーズの第2作にあたります。従来のKOFシリーズが2Dグラフィックを主体としていたのに対し、本作はキャラクターや背景を全て3Dで表現しているのが最大の特徴です。ゲームシステムは、KOFの伝統的な3人1組のチームバトルを継承しつつ、3D格闘ゲームならではの軸移動攻撃「サイドアタック」などの要素を導入しており、奥行きのある空間での駆け引きが楽しめます。ストーリーはKOF本編とは異なる独自の物語が展開され、このシリーズで初登場するオリジナルキャラクターも多数登場します。既存のKOFキャラクターたちも3Dモデルで刷新され、新たな魅力を引き出しています。PlayStation 2のハード性能を活かしたグラフィックとアクションで、KOFシリーズの新たな側面を提示した作品です。

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