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ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る!

バンダイ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1996年12月13日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 109(今週 7)

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検索ワード: ゲームボーイ ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る

AI SUMMARY

AI概要

『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る!』は、1996年12月13日にバンダイから発売されたゲームボーイ用ロールプレイングゲームです。漫画『ゲゲゲの鬼太郎』を題材とし、主人公の鬼太郎が妖怪ポストに届く依頼を仲間妖怪と協力して解決していくのが目的。全4つのシナリオで構成され、鬼太郎ファミリーのデザインはアニメ第4作に準拠しつつ、一部の妖怪や後半シナリオは原作『鬼太郎国盗り物語』をアレンジしています。戦闘は1対1で仲間の妖怪を入れ替えながら戦う形式。各地の妖怪はイベント会話や戦闘勝利、特定の場所への到達など多様な条件を満たすことで味方に加わります。レベルアップによって技を習得し、体力や妖力の表示色も変化。発売時期から『ポケットモンスター』の影響が強く、「妖怪版ポケモン」や「ポケモンフォロワーゲーム第1号」と評されるほど、戦闘画面の構図や妖怪図鑑など多くの点で類似性が見られる作品です。

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