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〜麻雀戦術〜 安藤満プロの亜空間殺法
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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 126(今週 5)
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「~麻雀戦術~ 安藤満プロの亜空間殺法」は、1996年6月14日に童からPlayStation向けに発売された麻雀戦術ゲームです。本作は、プロ雀士である安藤満氏が監修しており、氏独自の麻雀戦術「亜空間殺法」をテーマにしています。プレイヤーは、安藤プロの打ち筋や思考を学びながら、実践的な麻雀のスキルアップを目指します。ゲーム内では、特定の局面での選択肢や、安藤プロの解説を通じて、高度な牌効率や押し引きの判断基準を習得できるシステムが採用されています。様々な状況設定の対局を通じて、安藤プロが提唱する「亜空間殺法」の理論とその実践方法を体験し、自身の麻雀戦術の幅を広げることが目的とされています。
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