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I.Q インテリジェントキューブ

ソニー・コンピュータエンタテインメント • Released Jan 31, 1997

Source: Wikipedia

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「I.Q インテリジェントキューブ」は、1997年1月31日にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation向けに発売されたアクションパズルゲームです。原案は佐藤雅彦氏で、「I.Q」は「Intelligent Qube」の略であり、知能指数とは関係ありません。欧州では「KURUSHI」のタイトルで展開されました。

このゲームは、プレイヤーが思考と反射神経を駆使し、奥から迫りくる「問題」と呼ばれる複数のキューブを次々と捕獲していくシステムです。プレイヤーは四角いマスが広がるフィールド上で、マーキングと解除の操作を繰り返し、なるべく少ない手数でキューブを消して問題をクリアすることを目指します。

全9ステージで構成され、1ラウンドノルマ3問の4ラウンド形式(I.Q FINALでは3ラウンド)で進行します。全ラウンド達成でステージクリアとなり、9ステージ目の「FINAL」をクリアするとエンディングを迎えます。I.Q FINALでは、IQ500以上を獲得して全9ステージをクリアするか、SURVIVALモードを20分以上プレイすることで、高難易度の全20問からなる「I.Q TEKTONICS」モードが出現します。
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