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I.Q インテリジェントキューブ

I.Q インテリジェントキューブ

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 1997年1月31日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 110(今週 3)

JAN:  4948872100298

©1997 Sony Computer Entertainment Inc.

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

「I.Q インテリジェントキューブ」は、1997年1月31日にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation向けに発売されたアクションパズルゲームです。原案は佐藤雅彦氏で、「I.Q」は「Intelligent Qube」の略であり、知能指数とは関係ありません。欧州では「KURUSHI」のタイトルで展開されました。 このゲームは、プレイヤーが思考と反射神経を駆使し、奥から迫りくる「問題」と呼ばれる複数のキューブを次々と捕獲していくシステムです。プレイヤーは四角いマスが広がるフィールド上で、マーキングと解除の操作を繰り返し、なるべく少ない手数でキューブを消して問題をクリアすることを目指します。 全9ステージで構成され、1ラウンドノルマ3問の4ラウンド形式(I.Q FINALでは3ラウンド)で進行します。全ラウンド達成でステージクリアとなり、9ステージ目の「FINAL」をクリアするとエンディングを迎えます。I.Q FINALでは、IQ500以上を獲得して全9ステージをクリアするか、SURVIVALモードを20分以上プレイすることで、高難易度の全20問からなる「I.Q TEKTONICS」モードが出現します。

COLLECTORS

コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
小鳥遊もずく
: 小鳥遊もずく Lv.96 所持数 2
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

ケース破損

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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