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ディズニーインフィニティ3.0
バンダイナムコエンターテインメント • Released Nov 12, 2015
Source: Wikipedia
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「ディズニーインフィニティ3.0」は、ディズニー・インタラクティブ・スタジオが開発し、日本ではバンダイナムコエンターテインメントよりPlayStation 3向けに2015年11月12日に発売された。本作は、実物のキャラクターフィギュアを専用機器「ディズニーインフィニティ・ベース」で読み込み、ゲーム内に反映させる「Toys-to-Life」ジャンルのアクションアドベンチャーゲームである。
ウォルト・ディズニー・カンパニー傘下のピクサー、マーベル、ルーカスフィルムのキャラクターが作品の垣根を越えて共演するクロスオーバーが最大の特徴。ゲームは、フィギュアとプレイセットピースを読み込むことで『スター・ウォーズ』シリーズや『インサイド・ヘッド』などの作品ごとのストーリーやミッションを体験できる「プレイセット」と、プレイヤーが自由にステージを作成できる「トイボックス」の二つの主要モードで構成される。プレイセットはオープンワールド型のアドベンチャーや2.5D/3Dアクションなど多様な遊び方を提供する。
しかし、Toys-to-Life市場の悪化と開発費の高騰を理由に、2016年5月にプロジェクトの中止が発表され、本作がシリーズ最終作となった。2017年3月3日には、オンラインマルチプレイを含むすべてのオンライン機能が終了している。
ウォルト・ディズニー・カンパニー傘下のピクサー、マーベル、ルーカスフィルムのキャラクターが作品の垣根を越えて共演するクロスオーバーが最大の特徴。ゲームは、フィギュアとプレイセットピースを読み込むことで『スター・ウォーズ』シリーズや『インサイド・ヘッド』などの作品ごとのストーリーやミッションを体験できる「プレイセット」と、プレイヤーが自由にステージを作成できる「トイボックス」の二つの主要モードで構成される。プレイセットはオープンワールド型のアドベンチャーや2.5D/3Dアクションなど多様な遊び方を提供する。
しかし、Toys-to-Life市場の悪化と開発費の高騰を理由に、2016年5月にプロジェクトの中止が発表され、本作がシリーズ最終作となった。2017年3月3日には、オンラインマルチプレイを含むすべてのオンライン機能が終了している。
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