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魍魎戦記MADARA2

魍魎戦記MADARA2

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1993年7月16日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 191(今週 10)

JAN:  4988602589511

Ⓒ1993 KONAMI ALL RIGHTS RESERVED.
Ⓒ1993 Sho-u Tajima with MADARA PROJECT / Kadokawa Shoten Ⓒ1993 Yukihiro Kuroda・Muse Soft / Kadokawa Shoten

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検索ワード: スーパーファミコン 魍魎戦記MADARA2

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AI SUMMARY

AI概要

「魍魎戦記MADARA2」は、1993年7月16日にコナミからスーパーファミコン用ソフトとして発売されたロールプレイングゲームです。大塚英志原作、田島昭宇画の漫画『魍魎戦記MADARA』に端を発する、メディアミックス作品群「魍魎戦記MADARAシリーズ」の一作であり、ファミリーコンピュータ版『魍魎戦記MADARA』の続編にあたります。本シリーズは、主要キャラクターが転生を繰り返しながら、神話や伝説を背景とした複雑な設定の中で、逃れられない宿命に抗い苦闘する物語が特徴です。本作では、摩陀羅の転生である神代斑が主人公として登場し、星樹による漫画『MADARA四神編』と関連する物語が展開されます。シリーズ特有の壮大な世界観と転生を巡るドラマを、スーパーファミコン上で描いた作品です。

COLLECTORS

コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
所持 説明書欠品

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