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ハードブロウ

エレクトロニック・アーツ・ビクター(→エレクトロニック・アーツ) 1997年7月31日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 105(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ハードブロウ」は、1997年7月31日にエレクトロニック・アーツ・ビクターからPlayStation向けに発売された3D対戦格闘ゲームです。プレイヤーはそれぞれ異なる格闘スタイルを持つ個性豊かなキャラクターを選択し、1対1で対戦を繰り広げます。ゲームは3Dポリゴンで描かれたキャラクターとステージを特徴とし、パンチ、キック、ガードなどの基本操作に加え、キャラクター固有の必殺技や、特定の状況で発動するカウンター技などを駆使して戦います。必殺技には「気合」ゲージの消費が伴います。各キャラクターには独自の背景ストーリーが設定されており、アーケードモード形式で進行します。当時のPlayStationにおける3D格闘ゲーム市場において、その独特なキャラクターデザインとシステムで存在感を示しました。

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