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エナジーエアフォース

タイトー 2002年9月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 102(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

『エナジーエアフォース』は、タイトーより2002年9月26日にPlayStation 2向けに発売されたフライトシューティングゲームです。プレイヤーはまずF-16のライセンス取得から始め、チュートリアルを通じて航空機の基本的な操作や兵装の使用法を習得します。その後、空軍兵士としてテロやクーデター鎮圧といったミッションに挑みます。 本作はロッキード・マーティンやボーイングといった実機メーカーの協力を得ており、戦闘機のリアルさを徹底的に追求しています。機体やコックピットの内装、飛行挙動、兵装搭載時の重量やステルス性への影響、離着陸プロセス、ミサイル回避法など、可能な限り現実に近い形で再現されているのが特徴です。ゲーム進行に応じて新しい機体が使用可能になり、それぞれ専用のライセンス取得が求められます。視点は第三者視点と、計器情報が充実したコックピット視点の2種類から選択でき、後者が推奨されます。家庭用ゲームとしてはフライトシミュレーション要素が非常に強く、現実的な空戦体験を提供する作品となっています。

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