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本作は「武器格闘」に分類され、各キャラクターが刀や槍などの得意な武器を使用します。特徴的なゲームシステムとして、武器には耐久力ゲージが存在し、これがゼロになると武器が壊れてキャラクターが気絶します。また、武器を投げつけて相手を気絶させることも可能です。一度武器を失うと、その試合中は素手で戦い続けることになり、武器がある時と素手状態とでそれぞれ異なる奥義が存在するため、状況に応じた戦略的なプレイが求められます。アーケード版は1995年に稼働し、PlayStation版はその移植版の一つで、2009年にはゲームアーカイブスでも配信されました。