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無限回廊 光と影の箱

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2010年12月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 86(今週 3)

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AI概要

『無限回廊 光と影の箱』は、2010年12月23日にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation 3向けに発売されたパズルゲームです。本作はPlayStation Move専用タイトルとして提供され、九州大学の学者である藤木淳氏が制作したフリーソフト「OLE Coordinate System」を原型としています。視覚的な錯視をコンセプトに設計されており、プレイヤーは五大錯覚を利用しながら「キャスト」と呼ばれる動く駒を誘導し、ゴールを目指します。ステージは軸測投影図で表現され、ゲームの容易化を防ぐため視点の移動には制限があります。ゲーム内には「canvas」モードでオリジナルステージを作成する機能があり、作成したステージは「box」モードの「factory」に保存し、他のプレイヤーと共有することも可能です。本タイトルはPlayStation Storeでのダウンロード配信専用でした。

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