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「殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件」は、1988年1月7日にHAL研究所からファミリーコンピュータ向けに発売されたアドベンチャーゲームです。若き探偵、樫畠明人が、ゲームソフト会社「パワーソフト」社員の転落死事件の調査に乗り出すことから始まる、連続殺人事件の謎を追う物語が展開されます。ゲーム中に表示されるタイトル画面は「殺意の階層 パワーソフト連続殺人事件」と表記されています。
ゲームシステムは一般的なコマンド選択式ですが、「行動回数制限」が大きな特徴です。コマンドを一つ実行するごとに3分が経過し、1日の捜査は18時で終了、捜査開始から3日を過ぎるとゲームオーバーとなります。重要な情報を見逃したり、推理に失敗したりした場合もゲームオーバーとなる可能性があります。既読情報の確認にも時間が消費されます。セーブはスタートボタンとセレクトボタンの同時押しで行います。
本作は、当時数多く発売されていた推理アドベンチャーゲームの一つとして位置づけられます。1990年代には続編の発表がありましたが、最終的に発売中止となりました。
ゲームシステムは一般的なコマンド選択式ですが、「行動回数制限」が大きな特徴です。コマンドを一つ実行するごとに3分が経過し、1日の捜査は18時で終了、捜査開始から3日を過ぎるとゲームオーバーとなります。重要な情報を見逃したり、推理に失敗したりした場合もゲームオーバーとなる可能性があります。既読情報の確認にも時間が消費されます。セーブはスタートボタンとセレクトボタンの同時押しで行います。
本作は、当時数多く発売されていた推理アドベンチャーゲームの一つとして位置づけられます。1990年代には続編の発表がありましたが、最終的に発売中止となりました。
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