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信長の野望

コーエー(→コーエーテクモゲームス) 2001年9月28日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 90(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「信長の野望」(ゲームボーイアドバンス)は、2001年9月28日にコーエーから発売された歴史シミュレーションゲームです。本作は、同社の人気シリーズ第4作目である『信長の野望・武将風雲録』をゲームボーイアドバンス向けにリメイクした作品にあたります。プレイヤーは戦国時代の日本の大名となり、全国すべての国を領有下に収めて天下統一を目指します。ゲームシステムは「文化と技術」をテーマとし、茶の湯や鉄砲、鉄甲船といった要素が戦略に深く関与します。1年を12ヶ月に分け、ひと月ごとにターンが進行。国ごとに設定された行動力を消費して、内政や軍事などのコマンドを実行します。内政では石高や治水度、商業などを発展させ、国の財力を高めます。また、武将や兵士には俸禄を支払い、忠誠度を管理することも重要です。税収は1月と7月にあり、税率を設定して調整可能。様々な歴史イベントも発生し、ゲーム展開に影響を与えます。

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