Ver. 5.3.2(20261029)
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アラビアンナイト 砂漠の精霊王

タカラ(→タカラトミー) 1996年6月14日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 103(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

『アラビアンナイト 砂漠の精霊王』は、1996年6月14日にタカラから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲームです。開発はパンドラボックス。アラブ風の世界を舞台に、精霊王の力を封じた水晶を集めるという目的以外はほぼ自由行動が可能で、プレイヤーの選択によって展開が決まるマルチシナリオ・マルチエンディングシステムが特徴です。主人公の少女シュクランが精霊王イフリートと出会い、平和を願う彼女のために、失われた精霊王の力を取り戻す旅に出ます。 戦闘はクォータービューのコマンド選択式ターン制で、「結界のカード」システムを独自の特徴としています。このカードは属性とレベルを持ち、敵味方ともに使用して特殊な効果を戦闘参加者に付与し、戦略的な駆け引きを生み出します。イベント進行の道しるべとして、シュクランの日記が存在します。 プロデューサーは中野隆幸、シナリオは早川奈津子が担当しました。ゲーム誌『ファミ通』のクロスレビューでは26点(40点満点中)を獲得しています。

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