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「メンチビーム」や「男気」などの基本システムは前作を踏襲しつつ、「啖呵合戦」は単語選択式からリズムゲーム方式に一新されました。本作では時間経過の概念がなくなり、物語は月毎に章分けされています。校内各施設や市街地など広範囲を探索でき、メインストーリーの他にサブイベントやヒロインとの恋愛イベントも用意されています。
独自システムとして、倒した生徒から「校章」を集めて学生名簿を完成させる要素や、占領した場所をカスタマイズ可能な「たまり場」があります。また、実在する店舗「餃子の王将」や飲料メーカー「アサヒ飲料」がゲーム内に登場するコラボレーションも実施されました。本編とは別に、過去作の番長と戦い、仲間や必殺技を入手できる「休日」モードも搭載しています。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (2010年2月25日)
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