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「プリンセスクラウン」は、2005年9月22日にアトラスからPlayStation Portable向けに発売されたアクションロールプレイングゲームです。1997年にセガサターンで発売された同名タイトルの移植版であり、セガサターン中期を代表するアクションRPGとして評価されています。
本作は、モーフィングシステムを用いた豊かなキャラクター動作表現が特徴です。移動画面からシームレスに格闘ゲームのような戦闘シーンへ移行しますが、複雑なキー入力は不要で、物語の途中からお供キャラクターが戦闘を補助することもあります。ストーリーは、祖母が孫娘に「剣と魔法の世界」の童話を読み聞かせるという体裁を取り、主人公グラドリエルをはじめとする4人のキャラクターそれぞれの視点で進行します。
神谷盛治が企画し、当初は育成シミュレーションと格闘アクションの融合を目指しましたが、セガの意向でRPGへと変更されました。開発中に一度会社倒産の危機に見舞われるも、当時セガとアトラスの共同開発により完成しました。タイトルの略称「プリクラ」が写真撮影筐体と重なる問題がありましたが、開発陣の強い要望により名称は変更されませんでした。
本作は、モーフィングシステムを用いた豊かなキャラクター動作表現が特徴です。移動画面からシームレスに格闘ゲームのような戦闘シーンへ移行しますが、複雑なキー入力は不要で、物語の途中からお供キャラクターが戦闘を補助することもあります。ストーリーは、祖母が孫娘に「剣と魔法の世界」の童話を読み聞かせるという体裁を取り、主人公グラドリエルをはじめとする4人のキャラクターそれぞれの視点で進行します。
神谷盛治が企画し、当初は育成シミュレーションと格闘アクションの融合を目指しましたが、セガの意向でRPGへと変更されました。開発中に一度会社倒産の危機に見舞われるも、当時セガとアトラスの共同開発により完成しました。タイトルの略称「プリクラ」が写真撮影筐体と重なる問題がありましたが、開発陣の強い要望により名称は変更されませんでした。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (2005年9月22日)
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