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2026年2月10日 時点のデータ
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「龍虎の拳 天・地・人」は、2006年5月11日にSNKプレイモアよりPlayStation 2向けに発売された対戦格闘ゲームコレクションです。本作は、SNKが1992年にアーケードで展開した『龍虎の拳』シリーズの全3作品(『龍虎の拳』、『龍虎の拳2』、『ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝』)を収録しています。
初代『龍虎の拳』は、ネオジオの「100メガショック」第1弾として登場し、当時の格闘ゲームに独自のシステムを数多く取り入れました。特徴的な要素としては、必殺技の威力や発動条件に関わる「気力ゲージ」、特定のコマンド入力で習得・発動する「超必殺技」が挙げられます。また、CPU戦におけるキャラクター間の掛け合い、ダメージ時の顔グラフィック変化、特定のKO時に見られる「脱衣」演出など、当時のアーアーケードゲームとしては稀有な演出の多さが特徴でした。キャラクターごとの技の性能差や、飛び道具の速度調整など、戦略的な要素も重視されたシリーズです。
初代『龍虎の拳』は、ネオジオの「100メガショック」第1弾として登場し、当時の格闘ゲームに独自のシステムを数多く取り入れました。特徴的な要素としては、必殺技の威力や発動条件に関わる「気力ゲージ」、特定のコマンド入力で習得・発動する「超必殺技」が挙げられます。また、CPU戦におけるキャラクター間の掛け合い、ダメージ時の顔グラフィック変化、特定のKO時に見られる「脱衣」演出など、当時のアーアーケードゲームとしては稀有な演出の多さが特徴でした。キャラクターごとの技の性能差や、飛び道具の速度調整など、戦略的な要素も重視されたシリーズです。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (2006年5月11日)
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