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ゲームは六角形のマス(ヘクス)で区切られたマップ上で、自軍の兵器ユニットを生産・運用し、敵軍と戦うターン制を採用しています。プレイヤーは自軍本拠地周辺で、戦車、航空機、歩兵などの現代兵器ユニットを生産。マップ上の都市を占領して軍資金収入を増やしながら進軍し、最終的に敵軍の本拠地を占領することが勝利条件となります。各兵器には相性が設定されており、これを考慮した戦略的なユニットの運用が勝利への鍵を握ります。また、ユニットは戦闘経験を積むことでレベルアップし、能力が向上する成長要素も含まれています。現代兵器による架空戦をテーマとした、戦略性と戦術性を融合させたゲームです。