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巫女舞 〜永遠の想い〜

キッド(→MAGES.) 2005年9月8日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 99(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「巫女舞 〜永遠の想い〜」は、2005年9月8日にKIDからPlayStation 2向けに発売された恋愛アドベンチャーゲームです。プレイヤーは主人公の視点となり、物語中に現れる選択肢を選ぶことでストーリーが進行し、個性豊かな巫女たちとの交流を通じて様々な結末へと分岐します。 物語は、主人公がとある神社の巫女たちと出会うところから始まります。古式ゆかしい神事や伝統が息づく環境の中で、主人公は彼女たちとの日常を過ごしながら、やがて彼女たちが抱える悩みや、神社にまつわる深い歴史、そして「永遠の想い」というサブタイトルが示すような、時を超えた運命に触れていきます。 ゲームシステムは、主にテキストを読み進め、適切なタイミングで現れる選択肢を選ぶことで物語が分岐するオーソドックスなアドベンチャー形式を採用しています。プレイヤーの選択がキャラクターたちの関係性やストーリー展開に影響を与え、複数のエンディングが用意されています。KID作品の例に漏れず、感動的で心温まる人間ドラマが描かれています。

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