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ダブルクラッチ

スパイク(→スパイク・チュンソフト) 2008年9月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 89(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「ダブルクラッチ」は、Pivotal Gamesが開発し、スパイクから2008年9月11日にXbox 360向けに発売されたFPSゲームです。元々は『Conflict: Denied Ops』の日本版であり、コンフリクトシリーズとしてはこれまでのTPSから初のFPSへとジャンルを変更しました。 物語はベネズエラで発生した軍事クーデターを背景に展開します。アメリカ政府は、核兵器密売組織の暗躍を察知し、CIAの極秘特殊部隊SAD(Special Activities Division)の隊員2名に出動命令を下します。プレイヤーは、クーデターの全容解明と首謀者であるラミレス将軍の拘束を任務として、ベネズエラ、ルワンダ、シベリアなどを舞台に活動します。 ゲームシステムでは、2人の主人公を任意に切り替えながら進行し、操作していないキャラクターには細かな指示を与えることが可能です。また、各ステージに数百超の物理計算システムが導入されており、破壊したオブジェクトが後のゲームプレイに影響を与えるリアルな破壊描写が特徴となっています。

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